Silverlight 2 打造饭否Show

在Silverlight 1.1的时候,我就像用Silverlight设计一个饭否Show,无奈1.1时代貌似只能通过Web Services来获取跨域的数据,我认为这是一种别扭的开发方式,再加上1.1对中文并不友好,所以就改用Flash实现了这个饭否Show。
Silverlight 2终于解决了上述的两个问题,支持跨域获取数据,支持中文显示,于是我迫不及待的尝试着开发了一个饭否Show(在Silverlight 2 beta SDK 发布的几日后开始开发,开发完成后便忘记了,-___-|||),下面来简要的分享一下开发过程,也望各位Silverlight前辈不吝指教。

UI

UI的界面如下图所示:

UI采用Blend 2.5和Design设计。
如果设计简单的Silverlight界面,那么Blend足矣,但稍复杂的,比如上图中的波浪渐变效果,Blend就无能为力了,而这正是Design的拿手本领。
Design的使用方法就不介绍了,设计完毕后,导出为Silverlight画布,然后我们copy需要的XAML节点即可。
具体的XAML内容就不在此展示了,文末我提供了本文的代码下载,有兴趣的朋友可以下载查看。

饭否API

从上图来分析,我们只用到了饭否中的两部分信息:我的信息和我的消息。
饭否API中,获取这两部分数据的方法如下:
获取用户信息:
http://api.fanfou.com/users/show/用户ID.xml
获取用户消息:
http://api.fanfou.com/statuses/user_timeline/用户ID.rss
那么根据饭否提供的API,我编写了下面两个类:

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Ink;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Xml;
using System.Xml.Linq;
using System.Collections.Generic;

namespace SilverlightFanShow
{
/**////

/// 饭否用户
///

public class FanfouUser
{
/**////

/// 用户头像的URL
///

public Uri ImageURL{get;set;}

/**////

/// 用户的显示名称
///

public string Name{get;set;}

/**////

/// 用户的饭否链接地址
///

public Uri URL{get;set;}

/**////

/// 从Stream加载饭否用户实例
///

///
///
public static FanfouUser Load(Stream stream)
{
FanfouUser user = new FanfouUser();

try
{
XmlReader reader = XmlReader.Create(stream);
XElement doc = XElement.Load(reader);

user.ImageURL = new Uri(doc.Descendants("profile_image_url").FirstOrDefault().Value);
user.Name = doc.Descendants("name").FirstOrDefault().Value;
user.URL = new Uri(doc.Descendants("url").FirstOrDefault().Value);
}
catch { }

return user;
}

/**////

/// 默认构造函数
///

public FanfouUser()
{
this.ImageURL = new Uri("http://avatar.fanfou.com/s0/00/4q/py.jpg?1183096447");
this.Name = "Windie";
this.URL = new Uri("http://fanfou.com/笑煞天");
}
}

/**////

/// 饭否消息
///

public class FanfouMessage
{
/**////

/// 饭否消息的GUID(注:并不是.NET里的GUID)
///

public string GUID { get; set; }

/**////

/// 饭否消息本体
///

public string Message { get; set; }

/**////

/// 饭否消息的发布时间
///

public DateTime Time { get; set; }

/**////

/// 从Stream加载饭否消息列表
///

///
///
public static List Load(Stream stream)
{
List msgList = new List();

try
{
XmlReader reader = XmlReader.Create(stream);
XElement doc = XElement.Load(reader);

IEnumerable msgs = from item in doc.Descendants("item")
select item;
foreach (XElement item in msgs)
{
FanfouMessage msg = new FanfouMessage();
msg.GUID = item.Descendants("guid").FirstOrDefault().Value;
msg.Message = item.Descendants("title").FirstOrDefault().Value;
msg.Time = DateTime.Parse(item.Descendants("pubDate").FirstOrDefault().Value);
msgList.Add(msg);
}
}catch{ }

return msgList;
}

/**////

/// 默认构造函数
///

public FanfouMessage()
{
this.GUID = Guid.NewGuid().ToString();
this.Message = "欢迎使用Windie Chai设计的Silverlight饭否Show。";
this.Time = DateTime.Now;
}
}
}

传入参数

其实我设计这个饭否Show并不是只为了给我一个人使用,那么如何让每位朋友都可以把它变成自己的饭否Show呢?
那么必然要使Silverlight能够接受参数。
在做Flash开发时,可以在HTML中通过Object的“FlashVars”参数来向Flash传递参数列表,在Silverlight中我们同样可以这样做。
通过给“InitParams”参数赋值,我们就可以向Silverlight传递参数了。
给“InitParams”参数赋值的方法如下:


Get Microsoft Silverlight

仅仅把ID参数传入到Silverlight中是不够的,我们还需要在Silverlight中接收这个参数,并做进一步处理。
我们打开Silverlight项目中的App.xaml,为其Application_Startup事件添加如下代码:

private void Application_Startup(object sender, StartupEventArgs e)
{
string id = "笑煞天";
if(e.InitParams.Keys.Contains("ID"))
id = e.InitParams["ID"];
this.RootVisual = new Page(id);
}

要注意的是Page默认并没有带有一个String参数的构造函数,所以我们接下来还需要为Page类添加这一构造函数重载。

Page.xaml.cs

最后,我们开始编写最关键的代码。我将在Page.xaml.cs中添加方法或事件来调用饭否API、获取用户的信息和消息列表、实现上一条下一条的跳转等。
具体的代码并不难以理解,不再详细解释,大家看注释便好:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Net;
using System.IO;
using System.Xml;
using System.Xml.Linq;
using System.Threading;
using System.Windows.Browser;

namespace SilverlightFanShow
{
public partial class Page : UserControl
{
//饭否用户ID
private string userID;
//饭否用户
private FanfouUser user;

//当前消息
private FanfouMessage currentMessage;

//消息列表
private List messageList;

public Page(string id)
{
this.userID = id;
InitializeComponent();
}

/**////

/// 布局加载事件
///

///
///
private void LayoutRoot_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//加载用户信息
Uri userUrl = new Uri("http://api.fanfou.com/users/show/"
+ this.userID
+ ".xml");
WebRequest userRequest = WebRequest.Create(userUrl);
userRequest.BeginGetResponse(new AsyncCallback(GetUserInfo), userRequest);

//加载用户消息
Uri msgUrl = new Uri("http://api.fanfou.com/statuses/user_timeline/"
+ this.userID
+ ".rss");
WebRequest msgRequest = WebRequest.Create(msgUrl);
msgRequest.BeginGetResponse(new AsyncCallback(GetMessages), msgRequest);
}

/**////

/// 获取用户信息
///

///
void GetUserInfo(IAsyncResult asyncResult)
{
WebRequest request = asyncResult.AsyncState as WebRequest;
WebResponse response= request.EndGetResponse(asyncResult);
Stream stream = response.GetResponseStream();

user = FanfouUser.Load(stream);

//反映到UI
this.pic.SetValue(Image.SourceProperty, user.ImageURL);
this.userName.Text = user.Name;

}

/**////

/// 获取用户消息
///

///
void GetMessages(IAsyncResult asyncResult)
{
WebRequest request = asyncResult.AsyncState as WebRequest;
WebResponse response = request.EndGetResponse(asyncResult);
Stream stream = response.GetResponseStream();

messageList = FanfouMessage.Load(stream);

//反映到UI
if(messageList.Count > 1)
this.SetMessage(messageList[0]);

}

/**////

/// 设置当前消息
///

///
private void SetMessage(FanfouMessage message)
{
//去掉消息正文前边的用户名
string msg = message.Message.Substring(message.Message.IndexOf(':') + 1);
//如果消息正文过长,截短之
if (msg.Length > 50)
msg = msg.Substring(0, 50) + "";
this.txt.Text = msg;
this.time.Text = message.Time.ToShortDateString();
this.currentMessage = message;
}

/**////

/// 下一条消息按钮按下事件
///

///
///
private void btnNext_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
int msgIndex = messageList.IndexOf(currentMessage);
if (msgIndex + 1 0)
SetMessage(messageList[0]);
}

/**////

/// 下一条消息按钮按下事件
///

///
///
private void btnPrev_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
int msgIndex = messageList.IndexOf(currentMessage);
if (msgIndex > 0)
SetMessage(messageList[msgIndex - 1]);
else if (messageList.Count > 0)
SetMessage(messageList[messageList.Count - 1]);
}

/**////

/// 头像点击事件
///

///
///
private void goToFanfou(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
//打开用户的饭否页面
HtmlPage.Window.Navigate(this.user.URL, "_blank");
}
}
}

预览

Get Microsoft Silverlight

如果你也想要在你的blog中添加这个Widget,那么,Copy上面的HTML代码,修改ID就可以了。

源码下载

点击下载源码包(包括Visual Studio Solution和Expression Design文件)

31 Comments

  1. 不错小建议 代码的折叠功能不是在所有的浏览器下都好用. 建议换一个方式,这样不影响阅读.

  2. 我想知道这样做,比用flash做,的意义在什么地方。

    这个也是我一直没有装silverlight的原因。看不出来比flash高明的地方。

  3. jejwe

    看不出来比flash高明的地方,你当然可以不用
    至少sl对.NET开发者友好就是很高明的地方

  4. @ 航天奇侠

    flash 也照样可以整合资源啊, 也可以将很cool的东西商业化啊。

    还是 jejwe 说得对,
    主要是对于.net 的开发者��很容易接受。

    等啥时候我不做php了,我也用silverlight,到时候起码应该是silverlight 3了。

  5. 同意jejwe的观点,而且,Silverlight不仅在开发方式上比Flash更为友好(Flash 的Action版本之间的变化以及开发环境都不如Visual Studio强大友好),而且基于.NET Framework的Silverlight有着强大的底层支持,在数据处理等各方面也要比Flash更加轻松。

  6. @Icyflash
    @phantaci
    这也是我感觉到奇怪的地方,点击头像的动作应该是在新窗口打开用户的饭否页面,在本地调试时也是没问题的,各位可以下载源码看一下,但我不明白为什么上传之后就失效了。

  7. 时代

    不清楚什么原因,Microsoft Silverlight
    Version: 2.0.30226.2

    ��时候打开网页,就看不到加载完头像,点击就消失,有时候清空缓存,反复刷新,就能看到头像,点开开新网页

  8. 时代

    清空缓存刷新,图像就能出来,再就是点 两边按钮,文字并不切换啊,总是显示 3-25 的那句话

  9. Alanchin

    各位高手们!
    请你们帮个忙,你们能否开发一个可以非常灵活的建立多及审��的工作流的软件,但是一定是支持MOSS软件的,又可以很容易的管理好人员组织架构。做到电子文档签名的。这样的软件我们很期待。谁有消息都可以和我联系。
    QQ:190922833
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